Explore Brusque em 3D, dos dois lados do rio: ache a mochila, junte tesouros, mergulhe, fuja do jacaré e volte pra toca.
A Aventura abre direto no navegador, no celular ou no computador. Não precisa instalar nada.
Na tela inicial você escolhe Fácil, Médio ou Difícil. Se for criança pequena, use o Modo Kids, que já começa no nível mais tranquilo.
Sua primeira missão é achar a mochila. Com ela você passa a carregar itens e a guardar o que encontra.
Ande pelos dois lados do rio, entre nos prédios, olhe dentro dos arbustos e junte as capimoedas espalhadas pelo caminho.
Perto da toca aparece o botão Entrar na toca. Lá dentro você guarda as moedas, descansa, troca de roupa e vê o inventário.
Entre na sua conta do CapiPet antes de jogar (é a mesma do app). Tudo o que você acha na Aventura — mochila, itens, tesouros, moedas guardadas na toca, Álbum do Zoo e a roupa da capivara — é salvo sozinho. Você pode parar no computador e continuar no celular, ou o contrário. Se jogar sem entrar na conta, o progresso fica só naquele aparelho. Para recomeçar do zero, use Perfil → Apagar meu progresso, dentro da toca.
No celular tudo é por toque, com botões na tela. No computador você usa o teclado e o mouse.
Tela cheia: no computador e no Android, use o botão ⛶ Tela cheia no alto da tela para esconder o resto do navegador e jogar em tela inteira.
Dica: os botões de itens só aparecem depois que você encontra o item. Se um botão não está na tela, é porque ele ainda está escondido em algum lugar de Brusque.
No canto de cima, à esquerda, você vê como ela está. Quando uma barrinha fica vermelha, é hora de cuidar.
Tem coisa escondida pela cidade toda. Olhe nos arbustos, atrás dos prédios e perto da água.
Sem mochila você não guarda itens. Com ela, cabe um número de itens que aumenta quando você acha mochilas melhores: de pano, de passeio, de trilha, de aventura e, a melhor de todas, a dourada.
Estão espalhadas pela cidade. O que você carrega aparece em Comigo. Quando chegar na toca, guarde: o valor vai pra Toca. Se levar um susto, você derruba parte das moedas que está carregando. Então guarde na toca com frequência.
Diamante, rubi e esmeralda aparecem em tesouros raros dos prédios e no fundo do rio.
Mostra onde estão as coisas. Toque no mapa pequeno (ou aperte M no computador) para mudar o tamanho.
Deixa você enxergar longe e ver o que está brilhando.
Espirra água em quem assusta você. A água enche de novo quando você bebe no rio.
O jacaré e as cobras odeiam! Jogue a pimenta neles pra irem embora.
Assusta quem está atrás de você. Cada apito gasta uma carga, e as cargas ficam escondidas pela cidade.
Uma luz verde bem alta que você enxerga de longe. Chegue perto e o cansaço some: a energia volta a 100%. Ele cresce de novo depois de um tempinho, então dá pra usar de novo.
O tênis faz você correr mais e cansar menos. No guarda-roupa dá pra trocar o visual da capivarinha.
Pantufas (coelhinho, patinho, ursinho e morango), pijamas (listrado, estrelas e bolinhas), mochilas especiais (arco-íris, coração e ninja) e conjuntos de fantasia: Ninja, Samurai, Pirata e Astronauta. As fantasias da loja são roupas de corpo inteiro: Ninja, Samurai, Pirata e Astronauta (macacão com tanque de oxigênio no lugar da mochila), e também as de época: Natal, Carnaval, Halloween, Páscoa, Oktoberfest e Gaúcho. Só a fantasia Floral continua de graça. Cada conjunto também tem as peças soltas, e o conjunto completo sai mais barato. Tem até visuais novos para o esguicho (metralhadora, bomba d'água e arco-íris) e para o apito (sônico e de juiz), com som diferente. Tudo é só enfeite e não muda a força nem o alcance: o esguicho e o apito continuam sendo os que você acha escondidos no mapa. Toque no item para provar na capivara antes de comprar. Eles custam Capi Ouro, a mesma moeda do CapiPet, e a compra fica guardada na sua conta. Precisa estar com a conta do CapiPet conectada. No Modo Kids, peça a um adulto.
Dentro de prédios famosos de Brusque, como lojas, fábricas, estádio, zoo, parque e até o cemitério, tem um tesouro dourado esperando. Entre e procure.
| ❤️ Corações de Coragem | Cada um dá +1 coração pra sempre. Tem mais de um escondido. |
| 🦆 Marreco de Ouro | A fome e a sede demoram mais para bater. |
| ⚽ Bola de Ouro | Correr gasta menos energia. |
| 👟 Chuteira Dourada | Você anda 10% mais rápido. |
| 🪶 Pena da arara | Você nada 15% mais rápido. |
| 🌸 Orquídea | As moedas parecem vir até você. |
| 🦺 Coletes e capacetes | Protegem de 4 a 6 sustos ou mordidas. |
| 🛍️ Sacolas e cestas | Aumentam o espaço da mochila. |
| 🥚 Ovo de ouro, tesoura, carretel, engrenagem | Valem moedas ou pedras preciosas. |
| 🏮 Lampião do zelador | O fantasminha do cemitério fica tímido. |
Capivara é boa de água: dentro do rio ela nada mais rápido do que anda. Dá pra atravessar pelas pontes ou nadando.
Entre no rio e nade até o outro lado. Fique de olho no jacaré!
Nadando, toque em Mergulhar (V no computador) para ir ao fundo. O fôlego acaba aos poucos: quando a barrinha de ar ficar baixa, toque em Subir.
No fundo tem baús afundados, moedas, e até carros, geladeiras e pneus que o rio guardou. Tudo pode esconder um tesouro.
Dentro dos baús você acha máscara com snorkel, pés de pato, cilindro de mergulho e lanterna. Cada um ajuda a ficar mais tempo, nadar mais rápido ou enxergar melhor lá embaixo.
Nenhum susto é pra valer: a capivarinha só perde coragem e, se acabar, volta pra toca pra se recuperar.
Vive no rio e persegue a capivarinha. Tem um em cada região do mapa: oeste, centro e leste.
Ficam escondidas na grama, nas margens do rio: quatro de cada lado, em cada região do mapa. Quando você chega perto, elas se erguem e aparece um ! em cima delas. Depois atacam. A picada tira um coração e deixa a capivarinha mais lenta.
Olhe antes de atravessar a rua. Carro buzina e assusta.
Mora no cemitério. Não machuca, mas dá um susto.
Andam por perto dos prédios e só querem tirar você de onde não pode ficar.
Quando chove forte, o trovão assusta.
Esconde a capivarinha de quem persegue, e muitas vezes guardam uma surpresa.
Você escolhe o nível na tela inicial, antes de começar.
| 🟢 Fácil | Poucas pessoas nas ruas, itens aparecem de mais longe, o jacaré é mais lento e a capivara tem mais coragem (6 corações). |
| 🟡 Médio | Ruas movimentadas e itens escondidos. É o jogo do jeito que ele foi pensado (4 corações). |
| 🔴 Difícil | Muita gente, carros mais rápidos, perseguições mais ligeiras e itens bem escondidos (3 corações). |
| 👨👩👧 Modo Kids | Joga no nível Fácil, com fantasminha e seguranças mais calmos. Abra pelo botão Modo Kids desta página ou pelo app. |
| ☀️ Sol, 🌧️ Chuva, 🌙 Noite | Os botões no alto da tela mudam o clima para você testar. Na versão final o clima segue o tempo real de Brusque. |
A Aventura em Brusque faz parte do mundo da Capipet. Você pode abrir pelo app, no botão Aventura em Brusque, ou direto pelo endereço capipet.com.br/aventura.
É de graça e abre direto no navegador.